从 "实名制 "到 "实名制":解决未成年人游戏成瘾的终极方案
浏览:317 时间:2021-8-4

“面部识别”从不让人沉迷的有效观点出发马上就很有效,但是如何确保脸部信息的安全,如何不滥用“面部识别”,甚至连所有娱乐内容的来源都不是那么简单的问题。

最近,腾讯游戏在验证现有的人脸识别的基础上进一步强化,正式在线了“零巡航”功能。

所谓“零巡航”,是指夜间游戏超过一定时间长,实名认证也对成人账户进行面部认证,如果全部拒绝或未进行面部验证,则被视为未成年人。该功能从今年4月开始进行小规模测试,现在已经有“王者荣光”、“和平精华”等60多种产品上线,今后将覆盖更多的游戏产品。

1、直击要害,真正的“小学生之星”来了。

一出新闻,很多网友都惊呼这是真正的“小学生之星”。确实,如果说只有未成年人着迷的实际效果的话,“零巡航”在夜间进行面部识别是绝对关键。

以前的反哈马系统是以实名制为基础的。特别是初期这种防止中暑的形式几乎没有效果。未成年人没有向傻瓜出示自己的身份证。初期的系统更加松懈。防止沉迷的系统才是真正的实名制。

但是,在实名制中,只能确认账户中所有的人是否已经成年,但实际上操作这些账户的人是不是本人是无法掌握的。在智能手机、移动互联网普及的时代,这个问题特别严重,未成年人可以简单地使用父母的信息注册账户,或者用父母的手机玩游戏,只依靠注册实名制的防盗系统很难解决这个漏洞。

人脸识别自然成为解决问题的直接方法,到现在为止的应用在注册成人账户时需要人脸识别,但是孩子玩弄父母手机的问题还没有解决。这次“零巡航”的夜间临时抽取识别覆盖了大部分场景。这一定是“防止沉迷”的重要一步。

但是,因为“零巡航”始终是作为大人进行实名验证,所以这真的是吸引水频繁识别是必然的还是普通的成年人用户这三个问题。

第一个问题是,对于有夜间玩游戏习惯的人来说,用户体验大幅下降。比如说,他是夜半修仙的自由职业者。请考虑一下这个场面。关了灯,裸露着肩膀,戴着口罩,在枕边开始了你的荣光。深夜的苦斗在日常生活中进行着。我马上被说要识别你的脸了。是穿衣服点灯撕口罩吗?还是干脆取消游戏?

第二个问题是,像零分巡航这样的系统政府应该作为第三方统一数据吗?否则,鹅制造商应该让孩子洗脸换猪场家的游戏玩。这还是大工厂的孤立行为。未成年的晚上不应该继续玩游戏吗?

还有一个重要的问题是脸部数据信息滥用的危险和隐私的权利范围。很多推特用户在新闻中表示:“长大了即使通宵玩游戏也会把脸扫过去。”“为什么要被新闻扫地?”但是,在现在的社会环境中,大众对互联网工厂的个人信息收集的认知逐渐排斥,“滴水”正是在风浪中,“零点巡航”敢于在这个时候大肆宣传,相信对信息安全有信心。成人玩家群的隐私和用户体验,可能是在鱼和熊的手中扔掉比较好。

但是,如果这种做法普及的话,恐怕会产生新的担心。

2、如何防止游戏以外的沉迷呢注意不要滥用“脸识别”。

说起游戏行业的未成年人保护,在国内外有很大的区别。等级制度是海外市场保护未成年人的主要手段,北美地区ESRB标准、日本CERO标准代表业界协会审查游戏内容,发表不同年龄的内容等级,政府、成人玩家、监护人、意图在未成年人之间达成必要的“和平协议”。

2019年,人民网的“游戏适龄提示”平台也开放了。游戏的适龄期提示”站在合法出版物的基准上,游戏的适龄期分为“18岁以上(18+)”“16岁以上(16+)”“12岁以上(12+)”“6岁以上(6+)”4种。但是,“游戏适龄提示”和“阶级制度”有很大区别。进入适龄期后,分割出来的游戏项目在合法出版物的基准上成立。也就是说,作品本身在经过国家有关部门的内容审查后,将已经被审查、正常发行的游戏分为两次。

但是,从本质上讲,海外的阶层制度和国内的反哈马制度和适龄期的提示是从游戏内容和社会责任问题之间的矛盾中派生出来的。制造商的利益、艺术表现、大众的接受度、社会道德规范、孩子的健康…

国内未成年人的梦想显然是更为“大家长”的做法,从政府的监督管理到制造商提出的各种措施,本质上是代替父母对未成年人进行管制这在很大程度上与源于制造商和家长之间的游戏国外内容分级制度有所不同。

在国内,腾讯,网易,完美世界-完美世界-等大工厂发布了保护措施。有网易保护者的关爱平台、完美世界-完美世界-保护项目、腾讯增长保护平台等。为此,大人的玩家体验也不得不牺牲。本质上是政府的监督、行业的自主管理、家长三方合力控制,政府和业界做了力所能及的事情。

根据Newzoo发表的2021年世界游戏市场的报告,到2024年,世界游戏市场的年收入规模将增加到2187亿美元。2019年至2021年,全球游戏市场年平均复合增长率约为8.7%,年收入2023年首次突破2000亿美元。游戏玩家数量上升,游戏概念的变化和丰富,基本上意味着游戏市场的综合股价不可阻挡。

虽然未成年人的面部识别是被认可的,但是读娱乐的话不得不考虑游戏以外的事情。现在的未成年人只沉迷于游戏吗?

不只是那个。很多未成年人抱着父母的手机用短片视频或看电子书,未来为了“保护未成年人”,使用所有娱乐信息源时都需要识别脸部吗?

这样的话,普通人可能几乎无法接受。人脸识别本是一个多应用于金融信贷领域、安全检查领域的敏感个人信息,摩面检查票,摩面支付都是财产安全的严肃场所,如果为了保护未成年人解决措施就是玩游戏刷短片视频等大量日常场景都要进行人脸识别,显然又进入了另一个极限生病的人全家一起吃药”。

为了防止更健康的未成年人中暑,恐怕不是所有的东西都必须洗脸,而是让未成年人周围的监护人承担保护责任。因此,我认为读娱乐的人的面部识别是为了不沉迷于游戏而被应用的。从防止沉迷的效果看也能马上看到效果,但是如何确保脸部信息的安全,如何不滥用“脸部识别”,甚至连娱乐的所有来源都不是那么简单的问题。

作者:零壹

来源:阅读娱乐(ID:yiqiduyu),原文链接:/s/W0LsWCKO3 rZmV7 pmeXMRTw