背景交互设计:中端和后端系统设计的4个原则
浏览:362 时间:2021-8-29

最近几个月,我一直在进行中后台系统的交互式和可视化设计。我在国内外也发现了很多参考文献。今天我正在翻译一篇关于behance的文章,链接将附在文章的底部。

如果您有任何缺点,请第一次请官员原谅我。

目录

使用好的线条元素

文字设计比你想象的更重要

充分利用您的空间和比例来添加到您的设计中

应该尽快进行互动

在设计后端系统时,不要认为用户太愚蠢。如果没有设计师的指导,真正愚蠢的用户将不会使用该产品。用户的大脑需要思考并决定通过后端系统做什么,而设计师无法指导智能用户。

与所有典型的企业产品接口一样,中端和后端系统需要在有限的空间内尽可能多地显示信息。用户不仅必须能够查看数据,更重要的是,能够在查看数据后做出正确的行为。

01.使用好的线条元素

数据分级是中后端系统设计过程中最困难的部分,您可以使用好的方法来解决大多数问题。

中后台系统包括至少三个主控制器(导航栏),重要的数字指示器显示区域和列表,每个部分包含许多不可忽视的细节。

我们可以使用面部来制作视觉元素来区分一些最高优先级的数据,然后我们就可以找到区分详细数据的方法,并通过它自己独特的节奏来协助阅读是我们可以使用的最佳设计元素。当您专注于某些信息时,线条元素充当一个角色,有助于集中注意力并隔离不相关的元素。

由于数据信息是最重要的,因此线条不应过多关注,因此我们通常使用一条像素线。当然,减少用户对线条元素的注意并不意味着越模糊越好,只有相对显眼的线条才能帮助用户阅读。

02.文字设计比你想象的更重要

在保持阅读清晰的前提下,尽量减少单词重量,因为在中后期系统中,你经常会遇到大块文字挤在一起。如果单词重量太高,就没有地方可以发展你的哭泣。此外,为确保信息的易读性,请使用非serif字体。

03.充分利用您的空间和比例来添加到您的设计中

在消费产品设计中添加颜色和ICON是我们通常的视觉设计的常见技巧。然而,在中端和后端系统的设计中,使用颜色和ICON应该谨慎,以避免不必要的认知障碍。

由于文本可以传达清晰准确的信息,因此它绝对是一个更好的设计元素。通常有两种情况可以使用ICON,以帮助用户快速导航或生成直接的通用提示,如编辑。使用颜色和ICON时,您设计的界面不会太乱。充分利用空间和比例,不要让界面元素过于拥挤,那么你也可以设计一个高性能的中背系统。

04.应尽快停止互动

在中端和后端系统的设计中,使用拖放式交互是一个很大的禁忌,即使是双击和右键单击都要谨慎使用。虽然用户正在考虑提高他们的工作效率,但他们中的大多数都是迟钝的癌症。就像玩游戏一样,老司机可以快速使用键盘,鸡只可以用鼠标戳。如果鸡不想成为老司机的驱动力,那么他们就会离开老鼠而几乎浪费。

并且,如果他们的麒麟手臂用来带鼠标,他们就无法停止。对于鸡用户的这一部分,拖动此高级交互并不存在。

这四个设计原则可能会使您的设计水平飙升,但我们也必须意识到,即使它不是展示它的最佳方式,最好显示正确的信息。因此,在我们进行设计之前,首先要做的是先对用户和利益相关者进行分析,了解应该显示哪些信息以及原因。

以上。

原文地址:https://www.behance.net/gallery/54874727/Dashboard-design-principles

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